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샤츠

2025. 6. 16. AM 10:35

편집 내역


샤츠(Exaç) 또는 제3게임은 그라뷸리엔과 그라소샤로 하는 게임이다. 샤츠는 2명의 플레이어가 7x7 그라뷸리엔에서 각자의 색 그라소샤 12개씩으로 이루어져 게임을 진행하는 것이 된다.

시작

시작 배치는 다음과 같다.

gnmsdvz
1후후후후후
2후후후후후후후
3
4
5
6선선선선선선선
7선선선선선

종료

  1. 상대방의 야치를 하나 쓰러트리면 승리한다.
  2. 상대방의 진영(3줄) 내에 상대방의 기물 개수와 자신의 기물 개수가 같아지게 만들면 승리한다.
  3. 상대방의 기물을 3개 이하로 만들면 승리한다.

기물

폴뤼스 (병사)

기본: 앞으로 1칸

야치 효과: 앞으로 최대 2칸 (중간에 기물 없을 때)

아드리브 (말)

조건: 상하좌우 중 1곳 이상에 아군 필요

기본: 아군이 있는 방향으로만 나이트 이동

야치 효과: 나이트 이동 후 원래 방향으로 1칸 더

퍼리츠 (벽)

조건: 보드 가장자리에 위치

기본: 벽에 수직인 방향으로 직선 이동

야치 효과: 벽과 평행한 방향으로도 1칸

포터신 (마법사)

조건: 주변 8칸 안에 아군 3개 이상 기본: 8방향 1칸씩

야치 효과: 각 방향으로 2칸까지 (독립적 경로)

라파흐 (백작)

조건: 상대 진영 3줄 안에 위치 (선공 1-3행, 후공 5-7행)

기본: 상하좌우 직선 + 대각선 1칸

야치 효과: 대각선도 직선 이동

야치 (탑)

조건: 대각선 4칸 중 3칸 이상에 아군

효과: 주변 8칸 아군 이동력 +1

자체 이동: 상하좌우 1칸만

대수 표기법

대수 표기법은 기물-프로모션-모호해결자-잡기-목적지-체크/메이트와 같은 방식으로 표현한다.

체크는 승리 단수 전, 메이트는 승리 확정 시에 작성하며, 체크는 +, 메이트는 #으로 작성한다.

만약 시간 초과 또는 유기, 기권 등의 이유로 게임이 끝나는 경우에는 -라고 표기한다.

좌표계

보통 선을 잡은 플레이어가 볼 때, 가장 왼쪽 위를 g1로 하며, 오른쪽으로 가면 영문(gnmsdvz)이, 아래로 가면 숫자가 늘어나는 방식으로 좌표를 전개한다.

기물 약칭

이동 예시